Figurenspiel nach zwei Märchen aus Graubünden. Ab 4 Jahren.
Drei Königssöhne möchten das väterliche Erbe antreten. Dafür müssen sie sich in der Welt bewähren. Der Jüngste, von seinen Brüdern nur Dummling genannt, geht mutig seines Weges, der ihn zu einem zauberhaften
Schloss führt. Dort lebt eine wunderliche Katze und deren Gänse. Der Dienst bei den Tieren bringt dem jüngsten Königssohn reichlich Lohn ein. Ob er wohl am Ende auch seine Brüder ausstechen und das Erbe des Königs antreten kann?