Jonathan Harker, ein Rechtsanwalt aus London, reist Ende des 19. Jahrhunderts in ein abgelegenes Schloss nach Transsylvanien, wo er mit einem Grafen namens Dracula eine Immobilienangelegenheit zu regeln hat. Bald muss Jonathan Harker erkennen, dass Graf Dracula und auch drei Mitbewohnerinnen, denen er nachts begegnet, mit menschlichen Maßstäben nicht zu messen sind. Er flieht zurück nach London, doch vor Dracula kann sich niemand nirgendwo verstecken...
Die Geschichte um einen Blut saugenden Vampir ruft irrationale Ängste hervor; bis heute noch. Die Faszination an diesem Spiel liegt zwischen Angst und Lust, Gier und Macht. Die Sucht nach Befriedigung scheint unendlich. Blut, der Saft des Lebens, kann diese nicht stillen. Figuren täuschen Leben vor und entpuppen sich schließlich als tot. Der Rahmen zeigt die Essenz des Lebens, er symbolisiert Räume aber auch Fenster in eine andere Raum-Zeit-Ebene.